大家好,在《原神》这款由上海米哈游制作发行的开放世界冒险游戏中,堆叠暴击伤害(简称“爆伤”)是许多玩家追求提升战斗力的关键。本文将深入探讨原神中的爆伤机制、计算方式以及堆叠方法,帮助大家更好地理解这一概念。
我们来明确一下原神中的爆伤计算公式:爆伤 = 50%的基础暴击伤害 + 堆叠的暴击伤害。这意味着,爆伤的提升将直接影响到暴击时的伤害输出。一个基础攻击力为2000,50%爆伤的角色,其伤害为2000 + 2000x2x0.5(即100%的额外伤害),在扣除物抗和元素伤害后,最终伤害约为4000左右。
暴击率与伤害加成
暴击率决定了能否触发暴击,100%的暴击率意味着每次攻击都会暴击,而50%的暴击率则意味着暴击概率为55开。暴击属性相较于伤害加成属性更为稀有,4星武器“弓藏”在提升普攻伤害和攻击力时,并不增加暴击率。这一改变使得“公子”携带“弓藏”的收益大幅降低。
5星武器“天空之翼”的影响
值得注意的是,5星武器“天空之翼”(加暴击爆伤)并不受此影响。如果“公子”没有命之座,其元素战技冷却时间较长,真空期暴击依然有收益,但水元素加成收益较低。1命和6命命之座能增加E技能的释放频率,对影响较小。
圣遗物副词条
原神圣遗物副词条的伤最高为46.8%,副词条爆伤最高也是46.8%。要达到这一标准,圣遗物本身的副词条需要有4个,其中爆伤为7.8%,且在5次强化中,每次都增加7.8%,这是极其罕见的。一般圣遗物有3个或4个词条,在升到满级前会强化副词条5次,副词条爆伤在20%以上就非常不错。
圣遗物副词条介绍
圣遗物副词条是随机生成的,属性包括攻击造成的伤害、暴击属性以及元素属性等。圣遗物最多拥有4条副属性,五星圣遗物初始可以拥有3-4条副属性,四星圣遗物初始可以拥有2-3条副属性。4词条有5次强化机会,但副词条同时含有暴击3.9、爆伤7.8,号称必歪圣遗物。
圣遗物副词条强化属性规则
圣遗物每提升4级会随机强化一条副属性词条,如果副属性数量不足4条,会优先追加一条与其他副属性不同的副属性词条。单件圣遗物副属性和主属性之间不会重复。如果五星圣遗物初始不是4条副属性,而是3条,强化至满后会较四条副属性的少一次强化。
技能暴击伤害计算
技能暴击伤害 = 攻击力 x 技能/攻击百分比 x 伤害加成 x 爆伤加成 x 融化蒸发加成(固定为火打冰,水打火2,反之1.5倍)x 精通加成S(仅限融化蒸发加成系数,80点精通提升15%,精通高了后收益会减小,316点精通提升为51%)。这个系数与基础的融化蒸发系数相乘。
攻击力计算
攻击力 = 基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力)x(1+攻击力加成百分比)+ 固定攻击力加成。伤害加成 = 攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成)+ 属性伤害加成(物理也算一种属性)+ 全伤害加成。
怪物抗性
原神的怪物每种都有不同的抗性,包括各系元素抗性和物理抗性。脱手技能在出手时便会计算技能伤害,之后的加成将不再影响技能伤害,但减抗会影响。一命香菱的锅巴,第一下攻击减抗后,第二下伤害会变高。减抗对大部分怪物来说,伤害提升率为减抗率的90%左右,如15%减抗能提升13%左右的伤害。
堆叠暴击的方法
原神游戏中有三种堆叠暴击的方法:使用武器、圣遗物以及提升角色等级。通过这三种方法,玩家可以将属性提升,实现堆叠暴击。
原神暴击暴伤最佳比例推荐
暴击暴伤的黄金比例是1:2。在此基础上,适当堆叠暴伤可以获得更高的伤害,但要小心稀释。只堆叠暴击暴伤而不提升攻击力,伤害可能会低于只堆叠攻击力的情况。
暴击暴伤的堆叠方法
在圣遗物中,暴伤头满级可以得到62.2的暴伤,暴击头满级可以得到31.1的暴击,副词条也可以提供一定的暴击和暴伤。以66.2暴伤的神乐和33.1暴击的四风为例,若水暴伤超标88.2。角色的初始暴击为5(心海除外),初始暴伤60。在此基础上,我们需要堆满45的暴击和40的暴伤。
通过本文的介绍,相信大家对原神中的爆伤机制、计算方式以及堆叠方法有了更深入的了解。希望这些信息能帮助大家在游戏中更好地提升战斗力。
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