大家好,英雄联盟作为一款全球知名的MOBA游戏,每隔一段时间都会进行版本更新,以保持游戏的新鲜感和竞技性。装备和英雄的改动尤为受到玩家关注。本文将深入分析英雄联盟版本更新中的装备改动,探究其背后的原因和影响。
一、英雄装备改动分析
在英雄联盟11.21版本中,部分英雄的装备进行了调整。以下是一些具有代表性的改动:
英雄削弱:
奎因:W技能“敏锐感知”的被动效果攻速削弱,由20%-80%降至20%-60%,削弱其追击和对线能力。
格雷福斯:E技能“快速拔枪”的护甲降低,由每层6-18降至4-16,削弱其压制能力。
阿克尚:E技能“骄行荡寇”的伤害削弱,由30-100降至30-90,降低其单挑能力。
卡尔萨斯:E技能“亵渎”的回蓝降低,被动回蓝量由20-48降至15-55,削弱其线上持续能力。
英雄增强:
佛耶戈:Q技能“破败王剑”的AD加成提高,由60%增至70%;W技能“千载幽咽”的蓄力减速减少,由自身减速15%降至10%;R技能“痛贯天灵”的暴击加成提高,由75增至100%,增强其暴击流玩法。
提莫:Q技能“致盲吹箭”的致盲时间和弹道速度均得到提升,增强其控制能力。
拉克丝:E技能“透光奇点”的伤害和基础攻速均得到提升,增强其清兵和支援能力。
霞:Q技能“双刃”的冷却时间和基础移速均得到提升,增强其输出和机动性。
金克斯:被动技能“罪恶快感”的攻速提高,E技能“嚼火者手雷”的施法距离提高,R技能“超究极死神飞弹”的冷却大幅度降低,增强其输出和生存能力。
塞恩:W技能“灵魂熔炉”的生命值加成提高,增强其护盾厚度。
重要装备和符文改动:
守护者符文:护盾量全等级减少20点,生命值成长符文碎片增加50,灵性猎手增强,针对软辅助削弱,硬辅助加强。
征服者:削弱持续时间和适应之力,贪欲猎手吸血效果每层降低。
渴血战斧:被动回血效果移除,改为基础生命恢复和全能吸血。
瑞莱的冰晶节杖:削弱其强度和价格,使其更容易被中程坦克法师和辅助玩家获取。
二、版本更新背后的原因
英雄联盟的版本更新旨在保持游戏的新鲜感和竞技性。以下是一些可能导致版本更新的原因:
平衡性问题:为了保持游戏的公平性,设计师需要不断调整英雄和装备的强度。
游戏玩法创新:通过引入新的英雄和装备,设计师可以鼓励玩家尝试新的玩法。
玩家反馈:设计师会根据玩家的反馈对游戏进行改进。
三、版本更新对游戏的影响
版本更新对游戏的影响是多方面的,以下是一些可能的影响:
英雄地位变化:某些英雄可能会因为版本更新而变得更强或更弱。
装备选择:玩家需要根据版本更新调整装备选择。
游戏玩法变化:新的英雄和装备可能会带来新的游戏玩法。
四、总结
英雄联盟的版本更新是游戏保持活力和吸引力的关键。通过分析版本更新中的装备改动,我们可以更好地理解游戏的设计理念和游戏玩法的变化。对于玩家来说,了解版本更新是提高游戏水平的重要途径。
五、12.2版本英雄与装备改动介绍
在12.2版本中,英雄联盟对部分英雄和装备进行了调整,以下是一些具有代表性的改动:
风暴之怒迦娜:基础属性和所有技能均已调整,增强其控制和生存能力。
永恒梦魇魔腾:成长生命值提升,Q技能伤害加成提升,增强其持续作战能力。
元素女皇奇亚娜:基础生命回复降低,草丛Q技能地带的持续时间降低,削弱其隐身时间。
涤魂圣枪赛娜:Q技能和被动技能可以触发减速效果,增强其输出和生存能力。
暮光之眼慎:Q技能伤害降低,削弱其单挑输出能力。
河流之王塔姆:Q技能减速效果提升,E技能调整,R技能友方护盾值提升,增强其控制和生存能力。
刀锋之影泰隆:W技能对野怪伤害加成降低,削弱其清野速度。
麦林炮手崔丝塔娜:基础生命值和生命回复提升,增强其生存能力。
邪恶小法师维迦:Q技能冷却时间降低,从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升,增强其输出能力。
不灭狂雷沃利贝尔:基础攻击力成长属性提升,E技能冷却时间降低,增强其输出和生存能力。
疾风剑豪亚索:Q技能伤害加成提升,增强其输出能力。
封魔剑魂永恩:Q技能伤害加成提升,增强其输出能力。
影流之主劫:R技能基础伤害加成降低,削弱其输出能力。
装备与物品:巫妖之祸的技能急速提高,瑞莱的冰晶节杖的合成费用和法术强度降低。
六、s11装备改动分析
s11版本中,英雄联盟对装备进行了大幅度的调整,以下是一些具有代表性的改动:
上单位置:三相之力没有法力值属性了,频繁使用技能的英雄需要注意蓝耗。坦克装备的改动,都是基于有定身效果,自然之力再度归来,而且坦克英雄更容易堆韧性和技能急速了。石像鬼石板甲进行了完全的重做,现在主动效果增加护盾,被动效果增加双抗;而冰心和兰顿都变成减少受到的攻击伤害。对于战士英雄而言,现在有神圣吞噬者这个百分比伤害的装备,打坦能力得到加强;没有位移的战士英雄则是可以出挺进破坏者,获得额外的位移和减速能力;渴血战斧让每个战士都可以变成奥拉夫,血量越少伤害越高,而且主动效果可以回血;生化朋克链锯剑拥有重伤效果,这是适合战士英雄的死刑宣告。战士英雄另一个重要的装备是密银黎明,主动效果移除所有负面,还能获得韧性和减速抗性,再也不用出水银刀了。
打野位置:对于打野玩家而言,最大的好处就是减少了打野装备的投资,然后出装方面更加自由了。不过,新版打野刀的回复效果变成全能吸血,设计师也进行了野怪属性的调整,有些刷子打野英雄可能没有之前那么强势了,新版本有更多的刷野路线。其他位置基本上不可能出打野刀了,否则野怪猎人的debuff让你补刀收益变得非常低。眼石的回归可能让工具人打野英雄出现,高端局的打野需要控制视野,但由于新版眼石的独特机制,一般要比较迟才能出。
中单位置:物理刺客没有太大的影响,主要是暮刃的特效会提供短暂隐身效果了。而新装备收集者非常适合滚雪球,可以斩杀低血量英雄还能获得额外金币。灵蛇之牙则是对护盾流体系造成克制,星蚀却能够获得护盾,基本上物理刺客变得更加全面了。法师装备其实也变得非常全面,神话装备可以适用于刺客法师、持续输出法师、依赖移速法师、灼烧伤害法师和减速工具人法师,照顾了各种主流的打法。大天使之杖和魔切都是降低了叠满的法力值,而且需要命中单位才能叠加,对于控蓝有更高的要求。护臂降价和小件重伤,则是让法师在面对不同对局中有更大发挥空间。值得一提的是,新版本有不少适合法坦的装备,斯维因和莫德凯撒获得巨大加强,而且设计师带来了新属性全能吸血,加强了法师英雄的回复能力。
射手位置:狂风之力这件神话装备有短距离位移,对于无位移的射手英雄而言是保命手段。海妖杀手让所有射手都可以变成薇恩,加强自己的打坦能力。不朽盾弓提供了一个类似于救主灵刃的效果,适合遇到对手高爆发的阵容。小件正午箭袋能够对小兵野怪造成额外伤害,让发育型ADC英雄可以更好地清线收野。水银刀、鬼索等多
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