大家好,今天我们要探讨的是《红色警戒2》这款经典游戏中的地图和定制内容。从基础的地图显示问题到高级的地图定制,我们将一步步深入,希望帮助大家解决遇到的问题。
让我们来谈谈地图显示的问题。在《红色警戒2》中,要显示小地图,通常需要建造雷达(苏联系)或空指部(美国系)。对于美国系玩家,还可以选择建造间谍卫星(包括中国)。值得注意的是,如果电力不足,小地图可能会变黑。一些玩家可能会遇到进入游戏后菜单栏无法显示的问题。针对这个问题,一个简单的方法是在桌面空白处右键,选择“个性化”,然后是“显示”,调整亮度,接着在“选择电源计划”中选择“高性能”,退出后再次进入游戏,问题通常就能解决。
我们回顾一下《红色警戒2》的历史版本。1996年,游戏的原版1.04E发行,包含21个盟军任务、20个苏联任务及24张联机地图。1997年3月,资料片《危机任务》发布,增加了16个新任务及隐藏的4个任务,并新增了106张任务地图。同年9月,《突发事件》资料片发布,增加了18个新任务和100幅任务地图。2000年,Westwood Studios推出了使用改良《泰伯利亚之日》引擎制作的《红色警戒2》二代,并首次推出了繁体中文版本。2001年,《尤里的复仇》资料片发售,增加了新阵营——尤里,并略做了图像改进。
关于地图的问题,不同版本的功能可能会有所不同。在《共和国之辉》版本中,按右上角的小地图右键可能没有任何效果。而对于《尤里的复仇》版本,如果安装后出现没有图像的问题,可以尝试在文件夹中找到所有尤里的图标,打开属性,调整兼容性,将其设置为兼容旧版本,这样通常能解决问题。
对于地图的定制,一个常见的问题是如何新建国家的遭遇战载入图与国旗。需要在Rulesmd.ini文件中找到[Countries]段落,并添加新的国家注册信息。在[Sides]段中为新添加的国家赋予派别,并在[YuriCountry]位置补充相关定义和设置。需要制作新的国旗、载入画面、雷达图以及EVA解说音。这通常涉及到提取游戏中原有的相关文件,并按照规则进行修改和命名。
在制作新国家时,还需要注意一些细节,例如调整国家注册顺序、添加新的派别、制作新的国旗和载入画面等。还需要提取原游戏中的兵种SHP图、建造厂建筑SHP图片和基地车VXL文件,并按照规则进行修改和命名。
将这些文件注册到游戏中的rulesmd.ini和art.ini文件中,并将它们复制到游戏目录下。这样,一个全新的国家就制作完成了,它拥有自己的独立军队和建筑,并且能够正常使用。
《红色警戒2》的地图和定制内容非常丰富,通过了解和掌握这些知识,玩家可以更好地享受游戏。希望这篇文章能够帮助到大家,解决你们在游戏中遇到的问题。
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