上古卷轴5:天际身形系统详解:TBBP与BBP差异及搭配技巧

上古卷轴5:天际身形系统详解:TBBP与BBP差异及搭配技巧

作者:美编游戏网 / 发布时间:2025-04-13 12:51:00 / 阅读数量:0

在《上古卷轴5:天际》这款动作角色扮演游戏中,身形系统是玩家们津津乐道的话题之一。本文将深入探讨上古卷轴5天际中的身形系统,特别是TBBP与BBP的区别,以及如何正确搭配身形与服装。

上古卷轴5:天际身形系统详解:TBBP与BBP差异及搭配技巧

TBBP系统概述

我们需要明确TBBP的含义。TBBP,即以字母“T”冠名的新BBP系统,是一种新型的摇摇系统,区别于传统的BBP系统。它适用于CBBE与UNP身形,为玩家提供了更多个性化的选择。

上古卷轴5身形解析

在《上古卷轴5》中,CBBE和UNP是两种经典的身形。CBBE身形较为丰满,而UNP身形则相对苗条。需要注意的是,CBBE和UNP都属于身形,只涉及身体模型;而BBP则属于乳摇体统,涉及摇摇系统。

身形与服装的搭配

在搭配身形与服装时,玩家需要特别注意以下几点:

1. TBBP与UNPB的区别:TBBP是一种骨骼系统,而UNPB+BBP则是一种身形。CBBE和UNP都是身形,其中CBBE装了BBP后称为CBBE,BBP则是指可以摇动的CBBE身形;UNP身形装了BBP后称为UNPB,即可以摇动的UNP身形。

2. 身形与服装的兼容性:支持TBBP的身形、服装和物理插件是兼容的,前提是你不再安装TBBP动画,物理插件会接管那几块骨骼,通过物理学算法去计算摇动。

3. 破皮问题:如果遇到破皮问题,可能是你的衣服没有刷上特定骨骼的权重导致身体动而衣服不动。

CBBE Body HDT与CBBE Body TBBP的区别

HDT是一个作者的名字,他写了两个物理插件:HDT-PE、HDT-SMP。TBBP和BBP是一种标准,通过给特定骨骼刷权重再配合骨骼动画实现摇动,BBP是上下晃动的意思,T是左右也可以摇。

纪年法及历史背景设定

《上古卷轴5》的世界轮分为黎明纪元、上古纪元、中世纪等不同时期。黎明纪元是泰姆瑞尔的一段史前时期,仅作为整个游戏的背景架构出现,在各种神话中被提及。

通过本文的介绍,相信大家对上古卷轴5天际的身形系统有了更深入的了解。在游戏中,正确搭配身形与服装,可以让你的角色更加个性化和真实。希望本文能对各位玩家有所帮助。

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