在《原神》中,元素反应和扩散机制是玩家们提升战斗力的关键。以下是对原神神子扩散流和公子核弹流的详细解析,旨在帮助玩家们更好地理解和运用这些战术。
元素伤害计算基础
我们需要了解元素伤害的计算方式。技能伤害由以下公式决定:技能伤害 = 攻击力 × 技能/攻击百分比 × 伤害加成 × 暴伤加成 × 融化/蒸发加成(特定元素克制效果)× 精通加成。攻击力则是基础攻击力与攻击力加成百分比的总和。
元素双扩散机制详解
原神的元素双扩散机制涉及元素克制和风属性扩散。双扩散是指利用元素克制残留和风属性扩散增加被扩散元素量的机制。
1. 元素残留:元素附着后的残留量,弱元素为1,强元素为2。但实际能附着的元素量为0.8/1.6。
2. 扩散增量的原理:风元素在量大于被扩散元素量时,遵循1.2x+0.95(x为单位元素量);少于被扩散元素量时,强元素为3.45倍,弱元素为2.2倍,再乘以0.8。
3. 双扩散的条件:在扩散时,元素会按照一定公式扩散到其他单位。满足特定条件后,即可实现双扩散。
原神砂糖扩散流输出手法分享
对于砂糖扩散流,输出手法至关重要。砂糖的平A只有第1、4下可以触发扩散反应,因此需要通过不同的招式来触发每次命中。
最佳输出手法为:其他角色给怪物挂强元素—砂糖重击—平A—e。这样可以将重击放在最前面,利用其快速消耗元素,而平A放在中间,最后e技能取消平A后摇。
扩散反应染色优先级一览
在扩散反应中,染色元素的优先级也很重要。水元素的优先级较高,其他三种元素优先级随机。扩散反应可以吃到减抗和精通。
通过以上解析,玩家们应该对原神神子扩散流和公子核弹流有了更深入的理解。这些战术的运用需要玩家们对元素克制、扩散机制和输出手法有充分的了解。希望这些信息能帮助玩家们在游戏中取得更好的成绩。
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