死神VS火影:瞬步解析与实战攻略

死神VS火影:瞬步解析与实战攻略

作者:美编游戏网 / 发布时间:2025-03-28 13:54:38 / 阅读数量:0

在死神与火影的激烈对决中,瞬步成为了许多玩家争论的焦点。我将深入解析瞬步在死神VS火影中的作用,并针对蓝染叛变中的鼬的被动进行详细解释。还会对死神VS火影3.4的实战规则进行解读,希望能帮助解决你的困惑。

死神VS火影:瞬步解析与实战攻略

瞬步的四大连招禁手

让我们了解瞬步在实战中的四大禁手:重复连、长幽连、辅助连、空中断连。

一、重复连

在连招中重复使用技能命中敌人,容易导致无限连。斑的第三个J与SJ后的WJ纽带,虽然按键不同,但也算作同一个技能。判断技能是否为同一个,主要看“技能特效”、“技能效果”、“后续纽带”这三点是否相同。

二、长幽连

在第二个技能命中后释放幽步,然后连招数不断。与短幽连相对,短幽连是指在第一个技能命中时,释放幽步并在连招数不断的情况下继续连招。短幽连在实战中被允许,因为它能让一些低伤害击倒技(如市丸银WJ)可以打出更高的爆发。

三、辅助连

在连招非开头和结尾处,穿插有攻击力的辅助,并保持连击数不断。辅助可以用在连招开头或结尾,但不能在连招中间。

四、空中断连

在空中通过断开连招,然后利用对手在空中不能防御的弱点,来继续命中敌人达到更高的输出。

被误以为是犯规的行为

我将阐述一些被误以为是犯规,其实不犯规的行为。

捕捉技与反制技无解

这是一个很大的误区。在新手中,很多人不会躲捕捉(即:瞬移到对手身旁的技能,如蓝染KU),便认为这种技能无解。但实际上,如果不考虑幽步捕捉技有三种常规解法。

第一种:瞬步抓后摇

在看到对手捕捉技的前摇后,用瞬步(L)躲开,然后回头抓后摇的行为。这种解法比较常见,优点是容错率高,对反应速度要求低,只要稍加练习就能熟练运用。

第二种:防御抓后摇

指看到对手释放技能后,先防御,然后抓后摇。与瞬步抓后摇相比,防反由于需要判断方向,相对更难一些。

第三种:舍身辅助

即在看到对手释放后,立即释放辅助,然后用辅助来攻击敌人。

实战攻略

以下攻略纯属个人经验,前提都是电脑运行死神是正常的比例,即100%,放大速度会有所变化,影响游戏。

春野樱:无限攻击已经修复,但是小招式能破防,注意放宝保持距离。在电脑没近身时,尽量保持中远距离,NPC一接近,果断前进攻击。

鸣人:注意跳跃,不要让螺旋丸和手里剑刺到就OK了,尽量不要被逮到,连起来很爽的,躲起来其实也不太难。

佐助:注意佐助的跳跃,下来的时候狂打。还有就是防御,你防御的时候,佐助会进攻,一般保持距离他就会远距离的雷切斩,有零点几秒的CD,进攻吧,各种随意。

卡卡西:不会防御的话就不要防御,因为卡卡西的千年杀各种变态,不仅伤害高,而且出血。其实呢,你防御的时候,如果你技术不好,死神这个游戏不熟悉,攻击就极容易被破招,对付卡卡西,来回跑位,乱跑,边跑边跳,看到机会再打,注意卡卡西的位置,要在他着地的时候跳,要么同时安下攻击(他会瞬移),要么就等他跳你再跳,要么看他准备放别的技能再跳。

鸣人(九尾):这个真心好打,鸣人最喜欢放螺旋丸,在螺旋丸准备的时候,你懂的,一个小技能安过去,不同职业不同,安最快的那个小技能,打的稳稳的。他放I螺旋丸的时候就跳起来躲掉就行了。

小白:这个版本真心改弱了不少,U放的少了,就会↓+U,注意他放的时候和鸣人一样一个小技能安过去,别的没什么注意的。

黑崎一护(卍解):这个我打起来不能完胜,而且经常只能2:1获胜。因为NPC智商太高。意识要求很高,打法千变万化,几乎没弱点,只有注意,黑崎在你头上那根柱子上时,左右跑位躲掉他的攻击,只有个别角色可以↓+J,把他打下来进行防御。

绯村剑心(黄发十字疤痕男):这个就是防御,在他进攻完毕攻击就行了,还有注意攻击时的跑位就行了,和黑崎差不多,比黑崎好打多了。

阿散井恋次:NPC用的这个真心渣渣,注意他的崩山击,和旋风就行了。

小白(卍解):恶心的攻击范围,我打的都很恶心的说。注意防御,后发制人,听到他放攻击了,果断小技能最快的一个杀过去,耗血,聚蓝,第2盘大招直接秒掉。

朽木露琪亚(卍解):弹疼的瞬移,不要想破掉了,↓+J的范围没她的广,直接被打到,注意的是先发制人,她的实际攻击速度比显示的快一点,看到她再打就弹疼的被破招连着吧。

佐助(咒印):恶心,只能说恶心,能和黑崎一拼的NPC BUG职业。会打也很恶心,基础:防御,他放破防的球子,就攻击。升级:跑位,各种虐杀。

死神VS火影的破防招为:S+U。

游戏中其他招数

一、灵压爆发:死神方使用,满一格气并且被攻击时按O键

二、替身术:火影方使用,满一格气并且被攻击时按O键

三、击倒起身:倒下瞬间按L

四、卍解/始解(变身):J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑。

扩展资料

游戏模式

1. 现支持的对战状态有:普通单人模式、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)。

2. 现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、非常困难、地狱。

3. 现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时。

4. 现支持的血量设置有:100%、200%、300%、400%、500%。

5. 游戏设定:耐力槽(防御和瞬步都会消耗,耐力槽耗尽时无法使用瞬步、防御也会崩溃)、背后无法防御、投技。

1P:

AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)

放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)

击倒起身:倒下瞬间按L

从台阶上下来:S+K

幽步:SL、WL

灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O

替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O

升级:

游戏中:J+K(三格气,部分人物可用)

死神VS火影游戏机制

耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。

防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。

投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。

纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。

灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。

替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。

钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。

超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。

无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。

援助:消耗一格气可以召唤援助角色。

1.黑崎一护

普通状态:

J砍一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来砍一下 W+J向上的旋风 S+J向前震一下 W+U向斜上的波 S+U向下的波 I小招(费一格气) W+I向上的小招(费一格气) S+I大招(费三格气)

卍解状态:

J砍一下 J+J二连击 J+J+J三连击 J+J+J四连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来砍一下 W+J向上冲起来砍一下 S+J向前震一下 W+J向斜上砍 S+U向下的波 I小招(费一格气) W+I连砍(费一格气) S+I大招(费三格气)

虚化状态:

J砍一下 J+J二连击 J+J+J三连击 J+J+J+J四连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来砍(范围较大)W+J挑空然后劈下 S+J向上暴灵压(较慢)U瞬步到对方旁边进行三连击(如果和对方离得太近就变成两连击) W+U向上的黑的月牙天冲 S+U瞬步+砍(无限距离无限高度差,绝对追踪)I大黑色月牙(无限距离无限高度差,绝对追踪) W+I虚化爆灵压(有时可作为连招结束技) S+J牛头虚化虚闪【用进连招里绝对逆天(用法参见下面连招介绍),只要2者高度差在2个踏板以上(含2个),即使看着虚闪穿过对方身子也是打不中的】注:此时一护的瞬步极为逆天,几乎可以躲开任何技能

2.漩涡鸣人:

普通状态:

J打一拳 J+J二连击 J+J+J+J四连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来打一拳 W+J分一个影分身揍一顿 S+J螺旋丸 W+U向斜上打一下 S+U风魔手里剑 I大玉螺旋丸(费一格气) W+I分一群影分身揍一顿(费一格气) S+I鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)

九尾状态:

J抓一下 J+J二连击 J+J+J三连击 J+J+J+J四连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来踢一下 W+J九尾手抓过来打一拳 S+J螺旋丸 W+U旋风 S+U暴气 I螺旋丸(牛一些)(费一格气) W+I变四尾把敌人打上去(费一格气) S+I大波(费三格气) PS:会费血

二重九尾化状态:

J抓一下 J+J二连击 J+J+J三连击 J+J+J+J四连击 K跳一下 K+K大跳 W+J冲撞 K+J跳起来抓一下(不好用……) S+J地下神爪…… U气弹(距离很长有三分之二个场地) W+U神技:天抓(之所以说是神技是因为这技能真的很BT——两人在同一高度时,这个技能如果连发,会把对方一直往天上送,能一直打到10HIT,此时对方一半多的血已经没了……) S+U爆查克拉…… I尾兽玉(无视防御) W+I EX地下神爪……(可防御) S+I.......EX尾兽玉……或者叫大尾兽玉……(破防,距离越近伤害越高)

3.朽木露琪亚:

J踢一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来踢一下 W+J向斜上踢 S+J闪到身后打飞敌人 W+U向斜上的波 S+U暴一下? I小招(费一格气) W+I同上(费一格气) S+I变死神(费三格气)

4.春野樱:

J打一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来踢一下 W+J倒立+踢 S+J扔石头 W+U向斜上的苦无 S+U向下打一拳 I小招(费一格气) W+I同上(费一格气) S+I小樱的内心(费三格气)

5.日番谷冬狮郎:

J砍一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起突袭 W+J突袭 S+J暴气 W+U向斜上砍 S+U向外暴气 I冰龙(费一格气) W+I冰柱(费一格气) S+I大招(费三格气)

卍解状态:

J砍一下 J+J二连击 J+

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