大家好,波西亚的时光是一款深受玩家喜爱的模拟经营RPG游戏。在游戏中,技能点的分配与加点对于玩家的游戏体验有着重要影响。本文将为大家详细介绍波西亚的时光如何重新加点,以及如何进行技能点的分配,帮助玩家在游戏中更好地发展自己的工坊。
我们来看看如何重新加点。在游戏中,玩家可以通过在医院进行针灸来重置技能点。需要注意的是,每次重置都需要消耗一定数量的金币,且随着次数的增加,所需金币也会逐渐增加。玩家在重置技能点时要谨慎考虑。
我们将对技能点进行详细的分配。在波西亚的时光中,技能点主要分为生存、生活和社交三个大类。以下是对每个大类中具体技能点的分配建议:
生存
第一行:
加强训练(S):经验获取速度,必须点满。
翻滚训练(C):耐力消耗降低与否,完全不重要。
疾跑训练(A):前期没有马的时候,降低耐力消耗意味着跑得更远,建议点满。
攻击训练(A):血量越低,输出越高,建议点满。
防御训练(A):血量越低,防御越高,在危险遗迹中很有用,建议点满。
养生专家(B):血量上限提高,不建议点。
攻击姿势(A):点一点即可。
防御姿势(A):点满。
耐力恢复(C):恢复速度提高,并没啥用,不用点。
搜刮(S):点满,效果拔群。
妙手回春(A):恢复体力和生命值,最多点一点。
乘胜追击(C):食物的buff时间延长,没卵用,不用点。
精准打击(C):我们不用枪。
致命打击(B):近战武器暴击伤害提高50%,点不点都一样。
第二行:
斧头熟练(S):降低使用工具的体力消耗,必须点满。
手稿熟练(S):降低使用工具的体力消耗,必须点满。
鸿运当头(B):踢树,采集双倍掉落,点一点即可。
伐木技术(A):提高伐木效率,建议点满。
采矿技术(S):提高采矿效率,必须点满。
耐力充沛(C):耐力和体力,够用就好,提高不提高上限无关紧要。
强身健体(B):提高耐力和体力,前期体力吃紧时点几点将神健体没问题,后期体力够用,就洗掉得了。
鱼类百科(C):辨认鱼种,没什么用。
种植达人(B):收获这件事不是我们干的,点一点够开下一行就得了。
能工巧匠(S):降低制作产品消耗的材料,必须点满。
养殖达人(C):养殖业就是个鸡肋,不建议点。
高级电工(A):提高电钻和电锯的伤害,建议点。
坐骑训练(B):训练坐骑,效果提高不提高,无非就是训练几次的问题罢了,不建议点。
天生骑手(C):抓坐骑本身不难,我们不需要降低难度。
魅力无限(C):林场矿场产生稀有物品几率提高100%,没什么用。
第三行:
妙语连珠(B):技能点有限,我们不能在这上边投入过多,点满了也不过每天多一点好感而已,用处不大。
糖衣炮弹(S):点满了的话,每天送礼物会多一两点好感,建议点满。
商会红人(A):点满了能提高工坊点数4点,以及20%报酬,建议点满。
商业头脑(S):主要经济来源是卖产品,必须四点点满。
以武会友(C):刷好感主要方法是对话送礼物,切磋?,没那闲工夫。
乐于助人(B):我们一周也完成不了几个心愿,点一点够开下一行就得了。
开心果(A):个人觉得心情值提升得快不过直接多行动值干脆,看着取舍吧。
情圣(C):今天表白不成功,明天继续呗,何必在这浪费技能点。
大玩家(A):点满5点,就多5个行动值,就意味着玩耍或者约会能做更多的事,建议点满。
亲密互动(C):跟伴侣、小情人、马、猫狗的互动次数增加,一开始可能觉得跟小情人或者伴侣抱抱或者么么挺有意思,但是三次说实在的,已经够用了,再多几次还嫌烦呢,到了后来,这些互动都懒得弄,没必要浪费技能点。
专属优惠(S):比赛兑换商店消耗资源减少,建议点满。
交际大师(C):泛泛之交便可以玩耍,不建议点。
摄影师(C):拍照提前解锁新姿势,不建议点。
生活
第一行:
攻击天赋(增加经验获取速度):别说了先点这个。
挖矿天赋(增加体力):挖矿天赋加的体力足够多,还减少爆率高,下一天矿一般一周不用下矿了,主线只要你愿意,不出BUG,基本卡不住。
攻击天赋(增加攻击力):戴上三幅暴击眼镜(墨镜)后,刷野外的怪跟刷歘歘似的,贼快,还不耗费体力。刷本也是快的一匹,所以攻击天赋中期能刷危险遗迹以后,也不会很穷。
社交
第一行:
妙语连珠(B):技能点有限,我们不能在这上边投入过多,点满了也不过每天多一点好感而已,用处不大。
糖衣炮弹(S):点满了的话,每天送礼物会多一两点好感,建议点满。
商会红人(A):点满了能提高工坊点数4点,以及20%报酬,建议点满。
商业头脑(S):主要经济来源是卖产品,必须四点点满。
以武会友(C):刷好感主要方法是对话送礼物,切磋?,没那闲工夫。
乐于助人(B):我们一周也完成不了几个心愿,点一点够开下一行就得了。
开心果(A):个人觉得心情值提升得快不过直接多行动值干脆,看着取舍吧。
情圣(C):今天表白不成功,明天继续呗,何必在这浪费技能点。
大玩家(A):点满5点,就多5个行动值,就意味着玩耍或者约会能做更多的事,建议点满。
亲密互动(C):跟伴侣、小情人、马、猫狗的互动次数增加,一开始可能觉得跟小情人或者伴侣抱抱或者么么挺有意思,但是三次说实在的,已经够用了,再多几次还嫌烦呢,到了后来,这些互动都懒得弄,没必要浪费技能点。
专属优惠(S):比赛兑换商店消耗资源减少,建议点满。
交际大师(C):泛泛之交便可以玩耍,不建议点。
摄影师(C):拍照提前解锁新姿势,不建议点。
通过以上对波西亚的时光技能点的分配建议,相信玩家们可以更好地了解如何根据自身需求进行技能点的分配,从而在游戏中更好地发展自己的工坊。希望本文对大家有所帮助。
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