在《我的世界》中,构建复杂机器和机制是许多玩家热衷于追求的挑战之一。而逻辑门作为构成这些复杂系统的基础,其制作方法和原理对于玩家来说至关重要。本文将深入探讨《我的世界》中的“或非门”制作及其工作原理,并介绍锁门的各种方法,帮助玩家更好地理解和应用这些逻辑元素。
一、或非门的制作与原理
1. 或非门的定义:
或非门是一种基本的逻辑门,其输出信号为假,当且仅当至少一个输入端信号为真。在《我的世界》中,或非门可以用非门和或门组合而成。
2. 制作方法:
- 使用红石火把作为或非门的基础组件。
- 一个红石火把最多可以有4个相互独立的输入端(设计版本B),但3个输入端的版本(设计版本A)更常见。
- 一个没有输入端的红石火把代表“真门”,即电源。
- 若需要4个以上的输入端,玩家可以使用非隔离输入信号的或门和非门配合使用,或根据逻辑代数公式A?B?C= A??(B∨ C)使用多个或非门。
3. 工作原理:
- 当至少一个输入端信号为真时,或非门的输出信号为假。
- 当所有输入端信号均为假时,输出信号为真。
二、锁门方法
1. 使用牌子锁门:
- 在门上方放置一个牌子。
- 第一行输入[private]。
- 第二行输入允许使用的人的ID。
- 右键完成操作。
2. 使用Lockette插件锁门:
- 在箱子或门周围放置牌子。
- 第一行输入[private]。
- 第二行输入你的ID。
- 第三行输入你想给他权限的人的ID。
- 右键完成操作。
3. 使用LWC插件锁门:
- 将箱子放置后,默认为私人拥有。
- 使用/cremove指令解锁。
- 使用/cprivate指令重新上锁。
- 使用/cpublic指令设置公共箱子。
- 使用/cmodify指令将箱子共享给其他玩家。
- 使用/cpassword指令创建密码箱。
- 使用/cunlock指令使用密码解锁。
三、总结
通过本文,玩家可以了解到《我的世界》中或非门的制作方法和工作原理,以及锁门的多种方法。掌握这些知识,有助于玩家在游戏中构建更复杂的机器和机制,提升游戏体验。
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