《阴阳师》作为一款深受玩家喜爱的手游,自2016年发布以来,凭借其独特的游戏玩法和丰富的剧情内容,吸引了大量玩家。本文将围绕《阴阳师》中的言灵守及其技能展开讨论,并探讨晴明盾的免疫能力。

我们来看看《阴阳师》中的言灵守。言灵守作为SSR式神,其强度级别非常高,具有免疫沉默、减伤和护盾与自拉条等能力。言灵守的技能包括:
1. 普攻-言动:对目标造成100%伤害。
2. 被动-语罪:战斗开始后,敌方每次获得大于3点鬼火时,言灵守增加1层墨灵。非召唤物的敌方目标回合结束时,言灵守增加1层墨灵。
3. 墨灵:增益效果,最多可叠加10层,每层增加10%效果抵抗和7%的减伤。获得10层如果处于无法动作,则消耗所有层数对敌人造成群体伤害,并使敌人获得2点义火。
4. 义火:与敌方鬼火共享上限层数,敌人释放技能时可以充当鬼火优先使用。
5. 大招-真言奥秘:对全体敌人造成伤害,使敌人获得3点义火,若侵染鬼火不足,则直接得到剩余数量义火。如果目标为怪物则会追加一次全体伤害。
言灵守的PVE能力有前途,可以开发一下。本身被动先机没有动画,大招动画速度在2秒左右,不算是很慢,官方刻意标注了她对怪物有效就能看出来有意想要培养她在PVE的能力和作用。目前伤害感觉还是差点意思。实战体验可能和黑镜的伤害差不多,比较适配的御魂是海月火玉,这式神不适合打长线,更适合走短线,但是短线的问题就是,你要面对的是阿修罗和SP神蛇,这俩真的碰瓷不了。如果你是一名PVP玩家,那么这个式神绝对适合你,不过只喜欢PVE的玩家目前她的作用不是很多。当然还是推荐有资源的PVE玩家抽一下的,毕竟言灵的机制以后说不定会有不错的前途。
我们探讨一下晴明的盾技能——【言灵·守】。虽然在新版中叠加效果被移除了,但这个神技依旧是非常厉害的。下面就来测试和总结下【言灵·守】可以免疫哪些技能。
对于敌方的控制技,这个盾子的是一概免疫的。值得一提的是,这个游戏里,同时存在【抵抗】和【免疫】两种反效果的能力。【抵抗】是讲概率的,即使在面板上堆到1000%,也有概率中招;【免疫】就要有力得多了,它是不讲概率的100%抵抗,通常是Boss才具有的能力。
晴明的盾也拥有免疫能力。免疫的时候,会明确地体现【免疫】字样。而且似乎免疫了赤舌的闪电,那可是大蛇也不能抵抗的,会把一切电成非洲人的强力技能。
盾免疫不代表躲在里面就万事大吉了。有不少技能是可以穿盾而过,直接作用于盾下单位的。比如神乐的【天狐神火】,虽然伤害无法穿透盾子,但【降低防御】和【持续伤害】这两个负面效果是会加上去的;此外还有雨女【天之泪】的驱散和减速效果;丑时之女的【草人替身】;鲤鱼精的【泡泡之牢】等,实战中也是用得上的。
【言灵·守】吃哪些技能呢?一个对技能免疫的盾会吃技能吗?会的。因为这个盾虽然不吃地方的技能,但己方也有不少技能是群效果的嘛。曾经看到一个讨论叠盾的帖子,里面有人阐述了以下观点:这个盾也是一个单位,以晴明的速度在列队里前进,当晴明被拉条的时候,盾和晴明的行动条就分开了。这就是叠盾的原理。他用来佐证自己观点的一个证据,就是桃花妖【花之馨息】暴击群加的时候,晴明的盾也会被加血。
除此之外还有那些技能,这个盾也会接纳呢?本实验寮做了一些小实验。在N卡里,通常都有一些群加Buff的技能,加速、加暴等等,在打麒麟的时候,带一个N卡不失为一个好选择。通过实验我们可以看到:涂壁的【坚壁】、天邪鬼青的【低吟】、赤舌的【鼓舞】以及镰鼬的【兄弟之绊】,这些技能都可以朝着盾子施放,但盾子一概不吃。
看起来,这个盾子非但不为敌方的debuff所动,连己方的buff也是不大理会的。但例外是存在的,比如天邪鬼黄的【锵锵锵】:这个盾子受到了黄鬼鼓声的激励,暴击率增加了15%。(什么鬼!)新式神古笼火,它的技能【恶戏之火】是可以不分敌我统统生效的。于是这个技能也可以朝晴明的盾子施放,这似乎是惟一一个能朝盾子施放的对单体技能。不过,在我满心期待得到一个沉默或者加攻的盾子的时候,双双免疫了……
提一个或许真的有一定实战意义的场景吧:草总一直在给这个盾子加血……只是草总加血的画面比较特殊很难观察到。仔细地看屏幕顶端,就能看到盾子加血的数字边缘。这大概就是草总与惠比寿相比一点细微的优势了吧。
言灵守作为《阴阳师》中的强力式神,其技能和机制值得玩家深入研究和培养。晴明的盾技能——【言灵·守】也具有强大的免疫能力,但在实战中需要注意一些技能的穿透效果。希望本文能为玩家们提供一定的帮助。
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