三国杀纵横武将(三国杀纵横捭阖扩展包)

三国杀纵横武将(三国杀纵横捭阖扩展包)

作者:美编游戏网 / 发布时间:2025-07-02 11:38:58 / 阅读数量:0

三国杀纵横作为一款深受玩家喜爱的卡牌游戏,其丰富的武将系统和独特的游戏机制为玩家带来了无尽的乐趣。许多玩家对于其中的觉醒技和游戏概念可能并不完全了解。以下,我们将深入探讨三国杀纵横的觉醒技武将机制以及游戏的核心概念,旨在帮助玩家更好地理解并享受这款游戏。

三国杀纵横武将(三国杀纵横捭阖扩展包)

觉醒技的《三国杀·纵横》武将机制

在《三国杀·纵横》中,觉醒技是武将系统中的一大亮点。每个武将都拥有一个独特的觉醒条件,玩家需要通过发动主动技能来积累“武魂”,当武魂数量达到觉醒所需数量时,武将便可以觉醒,并立即发动觉醒技。

觉醒前:

- 武将处于未觉醒状态,其技能和普通武将相同。

- 每成功发动一次主动技能,武将便获得一个“武魂”。

- 当“武魂”达到觉醒所需数量时,在维持阶段,玩家可以将武将牌翻面,视为觉醒。

觉醒时:

- 玩家可以立即发动/触发觉醒技。

- 使用觉醒后武将的技能进行游戏。

觉醒后:

- 武将觉醒后,“武魂”仍然存在,使用技能时消耗“武魂”,而非支付资源。

- 成功发动技能后不增加“武魂”。

- 武将受到伤害时,优先扣除“武魂”,若当前“武魂”小于受到的伤害,则再扣除减去武魂数后的血量。

- 当“武魂”数量为0时,立即将武将牌翻面,回到未觉醒状态;玩家可以多次觉醒。

三国杀纵横的游戏概念

『武将觉醒系统』

- 觉醒前:主将的初始状态均为未觉醒,每发动一次主动技能,便获得一个“武魂”。当“武魂”达到觉醒所需数量时,在维持阶段,可以将主将牌翻面,视为觉醒。

- 觉醒时:可以立即发动/触发觉醒技。然后使用觉醒后的主将技能进行游戏。

- 觉醒后:使用技能均消耗“武魂”,而非支付资源。且发动技能后不增加“武魂”。主将受到伤害时,优先用“武魂”抵消。(当“武魂”数量为0时,将武将牌翻面,回到未觉醒状态;玩家可以多次觉醒。)

伤害类型

- 普通伤害:一种伤害类型,泛指技能或部队战力造成的伤害,该伤害可以被防止和降低。

- 直接伤害:一种伤害类型,泛指不能被防止的伤害。

指示物的正确使用

- 伤害指示物:放置在部队牌上,用于代表该部队受到的伤害数值。

- 标识指示物:包括官方提供的“自定义指示物”(任意图案),随身携带的“硬币”或“小道具”等,放置在卡牌上用于玩家根据需求和喜好代表不同的状态和效果。

搜寻

- 通常指在某个区域(牌库、坟场、放逐区)中搜寻指定的牌。

三国杀纵横怎么玩、有谁会吗

游戏概述

- 三国杀纵横是以三国杀为背景的一款成长式卡牌游戏,通过扮演自己喜爱的英雄,组建属于自己最强的卡组为游戏核心,在千军万马中驰骋天下,体验强烈的战场对战气息。

游戏区域

- 牌库区:玩家放置自己牌库的区域。

- 手牌区:放置手牌的区域,一般指玩家手上。

- 战场:大部分手牌必须进入战场才能发生效应。

- 坟场:玩家的弃牌区。

- 放逐区:放置被特定效果“放逐”的牌的区域。

- 武将区和武将血量区:放置武将牌和武将记血器的区域。

- 资源区:可用资源区:放置未被支付的资源牌的区域。

游戏原则

- 当规则与卡牌间的描述产生冲突时,按以下优先级执行:武将技能>游戏牌效果>基本游戏规则。

游戏概念

- 资源:资源牌:放置于资源区的牌统称为资源牌,游戏起始每名玩家会有3张默认资源牌。

- 支付资源:将“可用资源区”的资源牌移至“已使用资源区”。

- 重置资源:将“已使用资源区”的资源牌移至“可用资源区”。

部队

- 招募部队:支付招募部队所需的资源,将手牌中的部队牌横置进场。

- 部队技能:只有被招募出来的部队才能触发技能。部队牌的技能分为主动、被动、锁定三种类型。

锦囊

- 使用锦囊牌:需支付相应的资源,锦囊均为一次性卡牌,触发效果后,立即将其正面朝上置于坟场。

武将

- 游戏开始时,每名玩家会选择一名武将作为本局游戏的武将,一般情况下,游戏中无法更换武将。

- 武将技能分为三类:主动技、被动技、锁定技。

指示物

- 在游戏中,指示物会在游戏中频繁使用,放置在卡牌上,用于标识各种状态。

结算

- 处理一张牌或者一个技能是否生效的过程,开始结算前,任何人都可以进行响应。

游戏目标

- 利用自己组建的卡组,通过战斗,令敌方武将的生命≤0,然后你获得胜利。

游戏开始与结束

- 游戏准备:决定先手玩家、选择武将、设置初始生命和资源、牌库、起始手牌、起始玩家。

- 游戏结束及胜利条件:当敌方武将生命≤0时,游戏结束,己方获得胜利。

进行游戏

- 回合开始:重置阶段、维持阶段、摸牌阶段。

- 回合进行:第一个行动阶段、战斗阶段、第二个行动阶段。

- 回合结束:结束部分技能效果,之后进行下一个玩家回合。

游戏术语

- 进场:使手上的部队正面朝上进入战场。

- 部队死亡:当某一部队受到的伤害≥该部队生命时,称为本部队死亡。

- 离场:战场任何卡牌,以任何方式离开战场。

- 放逐:将卡牌直接移入放逐区。

- 牺牲:指定一个部队进入坟场。

- 消灭:令部队进入坟场的一种行为。

通过以上对三国杀纵横觉醒技武将机制和游戏概念的深入探讨,相信玩家们对这款游戏有了更加清晰的认识。希望这些信息能帮助玩家更好地享受三国杀纵横带来的乐趣。

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