FF14忍者职业详解:技能解锁、输出循环及实战策略

FF14忍者职业详解:技能解锁、输出循环及实战策略

作者:美编游戏网 / 发布时间:2025-05-25 17:36:35 / 阅读数量:0

各位玩家朋友们,大家好!在《最终幻想14》(FF14)这款游戏中,忍者作为一个独特的职业,其灵活多变的战斗方式和丰富的技能体系,让许多玩家为之着迷。我们就来深入探讨一下FF14忍者这一职业,包括如何成为忍者、忍者技能的解锁与使用,以及忍者职业的起手爆发与输出循环。

FF14忍者职业详解:技能解锁、输出循环及实战策略

一、如何成为FF14的忍者

要成为FF14的忍者,玩家需要完成以下条件:

1. 等级要求:玩家的双剑师等级需要达到Lv30,同时格斗家等级达到Lv15。

2. 任务完成:完成1-30级双剑师职业任务以及主线任务“青叶的思考”。

3. 接取任务:在双剑师行会接取进阶“忍者”的职业任务。

忍者之技——忍术,起源于东方乱世中的独特技艺,主要用于防身和守护财务。作为DPS型特职,忍者通过结印释放忍术,对敌方造成攻击。

二、FF14忍者技能解锁

忍者技能的解锁分为三个阶段:

- 30级任务:在贾可(雪绒花商会 X:6.1, Y:6.1)处接取“月与影”任务,在胧(码头小屋 X:6.0, Y:6.1)处接取“刃与心”任务。

- 35级任务:在燕(东拉诺西亚 X:21.3, Y:26.6)处接取“术与印”任务。

忍者以两把匕首作为武器,擅长近距离攻击。他们可以隐藏自己,在隐藏时对敌方造成特殊攻击。忍者的行动速度比其他职业快,从高处坠落时受到的伤害更少,且可以给武器附毒。忍者的技能机制决定了其在战斗中要特别注意用正确的顺序结印,从而使用适当的忍术。

三、忍者技能解析

以下是对忍者部分技能的详细解析:

- 生杀:忍者开场都使用了雷爪雷牙窗口调整能力技的位置,因此在这两个套路里,生杀并没有被前置,而是在雷牙后使用。但生杀是可以前置的。

- 分身和夺取:5.X的分身只要做好忍气管理,分身就不会在循环内被推迟的原因是因为5.X的忍者循环并不是120秒,而是120.6秒。6.X的分身在120秒完美循环下,根据插入窗口,一定会被适当的延后。

- 镰鼬:开场如果有土遁,14秒前打镰鼬可以多嫖一发AOE被动。但镰鼬作为替换战技的技能,既然标准的天地人背刺轴内没有GCD技能,那么标准的带分身的天地人背刺轴内就应该也没有镰鼬。

- 雷爪雷牙:雷爪雷牙没有过长的后摇并且可以无视距离(最大20)无损的双插能力技能(如三段+六道)。但雷爪雷牙会让与保持boss3米近战距离的忍者突进到距离为0(贴着目标圈)。

四、忍者起手爆发与输出循环

忍者作为游戏中的一个强力物理输出职业,其起手爆发和输出循环打法如下:

- 循环逻辑:忍者0技速下循环思路,每120秒(119.9+0.1延迟)就是一套完美循环。

- 循环方案和起手打法:提供了雷遁背刺流、背刺雷遁四六道流和普通背刺雷遁流三种方案,适用于不同的战斗场景。

五、忍者精准还是强攻

忍者是一个灵活度较高的职业,整体实战思路为:合理的规划背刺内爆发,以及在副本中合理使用忍者技能。忍者适合精准。

通过以上对FF14忍者的详细介绍,相信大家对这一职业有了更深入的了解。希望本文能帮助到各位玩家,让大家在游戏中更好地使用忍者这一职业。

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