《最终幻想14》攻略大全:团队副本、副本战斗、任务一览

《最终幻想14》攻略大全:团队副本、副本战斗、任务一览

作者:美编游戏网 / 发布时间:2025-04-25 13:52:56 / 阅读数量:0

各位老铁们好,相信对于《最终幻想14》中的阿尔伯特最后以及光之战士,许多玩家可能还存有一些疑问。我将为大家详细解析这些内容,希望能帮助大家解决一些困惑。

《最终幻想14》攻略大全:团队副本、副本战斗、任务一览

一、团队副本水晶塔通关攻略

水晶塔是《最终幻想14》玩家满级后首个大型团队副本,其掉落的80品级蓝色装备外形炫酷,深受玩家喜爱。许多团队在通关后便解散,让许多想要全通刷装备的玩家感到苦恼。以下是一份详细的水晶塔BOSS攻略,希望能帮助到小伙伴们。

1. 一号BOSS:骸骨龙

- 战斗区域:圆形,由石板路划分。

- 战斗流程:进门处为6点钟方向,三个团队分别占据3点钟、6点钟、9点钟方向,每个队伍负责一个点。公共MT拉住骸骨龙,各队T将小怪拉至石板最外圈击杀。

- 注意事项:每天石板路上只能放置一个小怪,否则小怪复活后没有减速的沉重buff。

2. 二号BOSS:塔纳托斯

- 战斗流程:路上有一个小怪组合,每个队伍2个远程、2个近战输出。站入后,远程和治疗站在光圈上,T轮流拉小怪,远程打小怪,近战打柱子。

- boss战:四周有3个魔法罐,公共MT拉boss至门口,每隔一段时间召唤小怪,有头颅状的沙怪和女妖怪,需要优先击杀。魔法罐连线玩家后,有透明buff的T接手boss,其他玩家攻击boss。

3. 三号BOSS:贝爷

- 战斗流程:路上有一个爆弹怪和三个瓦沙克,各队对付一只瓦沙克,躲避火圈,迅速击杀小怪。

- boss战:6个T分别待命,MT拉boss至A点,ST待命拉铁甲巨人,其他T待命于蓝色电塔位置。开怪后,所有人集合,输出boss,击杀小怪。玩家头上出现绿色陨石标记时,站在绿色线条上排开陨石。铁甲巨人出现后,ST拉住,dps先清小怪,再输出铁甲巨人。

4. 四号BOSS:坦_

- 战斗流程:三个队分别站3、6、9点钟方向的光圈中,MT稍微拉boss离开中心位置,dps输出boss,躲开技能,打铁爪,等boss读大招,重复操作。

二、泰坦讨伐战攻略

《最终幻想14》5.2版本的泰坦讨伐战副本难度较高,以下是一些实战注意事项:

- 开场T玩家注意投盾/飞斧/释放/闪雷弹后,穿过boss,让boss背冲队友。

- boss起飞后,场地外周出现红色AOE预警圈,外侧场地会消失,不要站上去。

- boss会使用直线冲拳技能,击退玩家,注意躲避。

- boss核心出现后,转火打核心,同时点名一名玩家,被封锁的玩家需要其他玩家解救。

- 打掉核心后,boss最后一次起飞,进入最后阶段,使用新的技能流沙,注意躲避。

三、苏醒遗迹喀恩埋没圣堂副本攻略

《最终幻想14》5.2版本的苏醒遗迹喀恩埋没圣堂副本难度较高,以下是一些实战注意事项:

- 进场后,T拉住怪,治疗开门,将所有怪放在门里的地刺上。

- 打完BOSS1后,出门紧紧贴着左墙走,避免引怪。

- 打完BOSS2后,左右两侧各有一个机关,打开后,再开中间的机关。

- 打完BOSS3后,T将审理神代言者放在中场,观察场地四周,躲避直线前进方向的木乃伊。

四、迷你阿尔伯特丢失怎么办

如果迷你阿尔伯特丢失,可以尝试以下方法:

- 恢复道具:在《最终幻想14》中,舞者60级武器丢失后,可以尝试使用系统恢复道具。

五、重生之境1-14级主线及支线任务一览

《最终幻想14》重生之境1-14级任务众多,以下是一些简要的任务列表:

- 拉诺西亚:海都、森都、乌尔达哈等区域都有主线和支线任务。

- 格里达尼亚:森都、乌尔达哈等区域都有主线和支线任务。

- 乌尔达哈:沙都、乌尔达哈等区域都有主线和支线任务。

希望以上内容能对大家有所帮助,祝大家在《最终幻想14》中玩得愉快!

相关阅读

凌晨三点盯着手机屏幕,看着自己的角色在挂机地图里机械式打怪,突然觉得这游戏玩得有点「不得劲」?作为八年老玩家,我发现很多朋友把这类游戏玩成了「电子盆栽」,其实只要掌握几个关键技巧,你的战斗力完全能像滚雪球一样越滚越大。一、角色养成不是无脑堆…
Burn游戏实战指南:三招让你从菜鸟变收割机上周三在网吧通宵时,我亲眼看见隔壁座的小哥用一套连环杀把对手打到摔键盘。当时他屏幕上的火焰特效还没消散,转头冲我挑眉一笑:"这游戏就得玩心理战。"那一刻我突然明白,Burn不是拼手速的格斗游戏,而…
从新手到大师的冒险全指南一、这个世界为何让人着迷?我第一次打开《火柴人传说》时,屏幕里跳动的简笔画小人差点让我笑出声。可当那把锈迹斑斑的短剑递到角色手里,故事就从这里变得不一样了——你会发现自己正站在燃烧的瞭望塔顶,远处传来攻城槌撞击城门的…
《攻城掠地》近期版本更新中,"木牛流马"机制的取消引发了玩家群体的广泛讨论。这一核心资源获取途径的消失,不仅打破了原有的战术惯性,更倒逼玩家重新审视资源分配、兵种搭配与战场节奏的底层逻辑。如何在新的规则框架下构建可持续的战术体系?本文将从资…
在《热血江湖手游》的武侠世界中,角色的成长离不开经验积累与资源获取,而副本系统正是玩家快速升级的核心途径。不同副本的掉落物设计,既满足了角色属性提升的硬性需求,又通过差异化奖励机制激发玩家的探索动力。本文将从经验产出、装备强化、组队效率及活…