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帝国、魔兽、星际、红警:即时战略游戏的四大巨头
红警、帝国、星际、魔霸等,均属于即时战略游戏(RTS)的范畴。它们的游戏玩法基本一致:采矿、建造、出兵、研究技能、战斗,最终目标是摧毁对手的所有建筑,同时确保自己的建筑未被摧毁。在游戏中,兵种相克、操作技巧、开矿能力以及战术运用至关重要。只要勤加练习,相信您也能成为RTS游戏的高手。
即时战略游戏的历史溯源
即时战略游戏的历史可以追溯到1989年。令人意外的是,第一款真正意义上的即时战略游戏并非出现在PC上。1989年,世嘉在其16位主机MD上推出了《Herzog Zwei》。这款游戏融合了动作与战略元素,支持双人游戏,玩家目标是摧毁敌人的基地。游戏中,玩家可直接控制战斗机,从飞行器转变为地面作战单位。即时战略游戏的基本要素,如能源、金钱管理、即时控制的作战单位、基地防御等,均在这款游戏中有所体现。
《沙丘魔堡2》:即时战略游戏的奠基之作
尽管《Command HQ》和《星际军团》等游戏在当时十分出色,但它们只是即时战略游戏历史上的小小插曲。《沙丘魔堡2》(Dune II)的出现,彻底改变了即时战略游戏的命运。被誉为“RTS游戏之母”的《沙丘魔堡2》,至今仍被视为所有RTS游戏的根源。
《魔兽争霸2》:RTS游戏的高峰之作
在《魔兽争霸》发售之后,Blizzard迅速成为WESTWOOD的强劲对手。在《命令与征服》取得巨大成功后,Blizzard也不甘示弱,推出了《魔兽争霸2:黑潮》。这款游戏在视觉效果、AI系统以及音效方面都表现出色,成为当时画面最出色的游戏之一。
《红色警戒》:RTS游戏的经典之作
对于许多国内玩家来说,接触即时战略游戏是从《红色警戒》开始的。这款游戏在系统平衡性、精细程度以及武器单位设定方面,都展现了成熟RTS游戏应有的特点。在多人战斗方面,更是极受欢迎。
本文对红色警戒沙丘大战以及相关即时战略游戏进行了详细分析。希望本文能为您带来帮助,如果您有更多问题,欢迎在评论区留言。感谢您的阅读!
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