红色警戒2:深入解析建筑GIF与单位属性

红色警戒2:深入解析建筑GIF与单位属性

作者:美编游戏网 / 发布时间:2025-04-09 08:49:12 / 阅读数量:0

大家好,相信很多玩家对红色警戒2中的建筑GIF和建筑物作用有一定的困惑。我将为大家详细解析红色警戒2建筑GIF和建筑物的作用,帮助大家更好地理解游戏。

红色警戒2:深入解析建筑GIF与单位属性

我们需要了解红色警戒2的单位属性都定义在rules.ini文件中,尤里的单位属性则定义在rulesmd.ini文件中。以美国大兵为例,我们可以看到其属性包括:

- UIName:单位在游戏中显示的名字。

- Name:单位的名字,可自定义。

- Image:单位的图像显示名称。

- Category:单位的类型,如士兵、车辆等。

- Primary:单位的主武器。

- Secondary:单位的次要武器。

- Occupier:单位是否可以占领建筑物作战。

- Prerequisite:制造该单位所需的前提建筑。

- Strength:单位的生命值。

- Pip:单位在运输工具中显示的颜色。

- Armor:单位的装甲类型。

- TechLevel:制造该单位所需的科技等级。

- Sight:单位的视野范围。

- Speed:单位的移动速度。

- Owner:可以制造该单位的阵营。

- Cost:制造该单位的价格。

- Soylent:单位被摧毁后获得的金钱。

- Points:单位被摧毁后获得的经验值。

- IsSelectableCombatant:单位是否可以被选中进行战斗。

- VoiceSelect:单位被选中时的语音。

- VoiceMove:单位移动时的语音。

- VoiceAttack:单位攻击时的语音。

- VoiceFeedback:单位受到攻击时的语音。

- VoiceSpecialAttack:单位进行特殊攻击时的语音。

- DieSound:单位死亡时的语音。

- Locomotor:单位的运动方式。

- PhysicalSize:单位的大小。

- MovementZone:单位的运动地域。

- ThreatPosed:单位对电脑的威胁等级。

- ImmuneToVeins:单位是否对矿免疫。

- ImmuneToPsionics:单位是否对尤里的心灵控制免疫。

- Bombable:单位是否可以被炸毁。

- Deployer:单位是否可以展开。

- DeployFire:单位展开后是否可以攻击。

- VeteranAbilities:单位升级后的能力。

- EliteAbilities:单位精英级别后的能力。

- Size:单位的大小。

- Crushable:单位是否可以被压扁。

- DeploySound:单位展开时的音效。

- UndeploySound:单位收回展开时的音效。

- ElitePrimary:单位精英级别后的主武器。

- EliteSecondary:单位精英级别后的副武器。

- IFVMode:单位进入步兵战车炮塔后的攻击模式。

通过以上属性,我们可以了解到美国大兵的基本信息,包括其类型、武器、生命值、移动速度等。

我们以美国总统的保镖为例,讲解如何修改单位属性。我们需要复制美国大兵的代码段,然后修改其属性,

- TechLevel:将-1改为1,表示该单位可以被所有国家建造。

- Owner:在原有国家基础上添加British、French、Germans、Americans、Alliance,使该单位可以被所有国家建造。

- AllowedToStartInMultiplayer:将no改为yes,表示该单位可以在多人游戏中初始部队中出现。

修改完成后,我们需要在rules.ini文件中的[InfantryTypes]列表中添加该单位的代码名,

``

[E1] = SSERV2

`

同样,我们还需要在art.ini或artmd.ini文件中添加该单位的图像定义,

`

[SSERV]

Cameo=SHKICON

AltCameo=SHKUICO

`

这样,一个新的单位就诞生了。

关于武器,我们可以以犀牛坦克的主炮为例,讲解如何修改武器属性。我们需要在rules.ini文件中找到[120mm]代码段,然后修改其属性,

- Damage:修改杀伤力。

- ROF:修改射弹间隔。

- Range:修改射程。

- Projectile:修改射弹方式。

- Speed:修改弹头速度。

- Warhead:修改弹头属性。

- Report:修改发射时声音。

- Anim:修改射弹图形。

修改完成后,我们还需要在[Warheads]列表中注册新的弹头,

``

[130mmAP]

CellSpread=2

PercentAtMax=0.5

Wall=yes

Wood=yes

Verses=100%,100%,100%,200%,200%,200%,100%,100%,000%,100%,100%

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